您现在的位置是:幻浪视界 > 知识
英特尔高管:卡顿是当今PC游戏的主要问题
幻浪视界2026-02-02 16:37:47【知识】8人已围观
简介虽然英特尔的显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的时间尚短,该公司已经取得了长足的进步。英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC
虽然英特尔的英特C游显卡仍处于发展初期,但考虑到其进入独立显卡市场的尔高时间尚短,该公司已经取得了长足的顿当进步。英特尔取得的主问进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,英特C游及时发现并解决存在的尔高问题。

在最近的一次采访中,汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的主问卡顿问题,以及卡顿如何破坏玩家的英特C游沉浸感。在接受Digital Foundry采访时,尔高汤姆·彼得森承认对于游戏的顿当未来,画面趋于逼真并不是主问他最关心的问题。
他认为,英特C游如今游戏体验不佳的尔高主要原因并非缺乏沉浸感,因为卡顿问题尚未得到解决。顿当英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。
“我认为这不是目前破坏沉浸感的主要原因。真正的问题是画面卡顿。”

这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。这实际上也是英特尔希望在游戏领域实现的,他们将利用人工智能、更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。
为此,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,但这一理念展现出了巨大的潜力。
此外,像CDPR这样的工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。显然,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,并且正在积极寻求各种解决方案。
很赞哦!(29)
下一篇: 教育工作总结个人总结范文参考
热门文章
站长推荐
友情链接
- 贾跃亭又拿到融资:2.15亿元到账 回国还要再等等?
- ธปท.แจง ก.ย.68 มีการเบิกถอนเงินสดสูงผิดปกติ ผลจาก ปชช.กังวลมาตรการอายัดบัญชีม้า
- 俄称空袭乌军预备队 乌称打击俄军指挥所
- 拷贝漫画连不上网络怎么办 拷贝漫画显示无网络解决方法
- 北京小区使用新型的分类垃圾桶
- 金与正:韩国当局无法摆脱重大侵权挑衅的责任
- 2018年A股“高歌”开门红 上证综指报3348.33点
- 乒超总决赛今日收官 王曼昱蒯曼再度交锋 王楚钦想“不留遗憾”
- 2026华德士中国薪资调查
- 圆柱形不锈钢垃圾桶打造耐用美观的公共空间解决方案
- 中交集团市场开发部赴开展调研交流
- 广东:明年起将全面铺开“一次挂号管3天”
- 关于教师节的作文:最后一个教师节
- 风云榜《醉西游》首服设备晋升的小秘笈
- 餐饮的二次加热是什么
- 什么才算食品添加剂
- 冬日emo别硬扛!五招让你满血回归
- 寒潮来袭 不同人群如何防护?这份健康指南请收好
- 2021年北京马协 “天马行空”涂鸦大赛成功举办
- 《妄想天下》再现史诗剧情 正邪龙渊鏖战







